Tema prezintă conceptele de bază ale noilor media și tehnologiilor creative, principalele canale și formate de livrare, precum și potențialul de acoperire pe piață al ICC.
Tehnologiile creative sunt vitale pentru ICC contemporane, indiferent de formatul produsului final – media – imagini, imagini video, aplicații pentru smartphone, software etc. sau material/fizic – artefact, obiect, produs de proiectare, operă de artă. Scanarea 3D și imprimarea 3D sunt noul normal, fiind capabile să acopere permanent decalajul dintre artefact, obiect și date, formatul informațiilor, în special în contextul fezabilității economice/comerciale. Orice ar putea fi transformat într-un corp de date cu acces instantaneu la orice canal media și, de obicei, acesta însoțește și dublează chiar și formatul analogic de livrare.
14
În artele vizuale contemporane, aproape totul se întâmplă în mediul digital (ca să nu mai vorbim de restricția pandemică, care doar a accentuat această situație). Galeria fizică și lucrările există încă, dar aproape 90% din informații/date sunt generate și circulă pe un fel de suport digital. Un studiu de caz – o sculptură sau orice alt artefact/produs de design ar putea fi vândute și trimise prin internet către cealaltă parte a lumii, unde este tipărit 3D în conformitate cu specificațiile sale tehnice – respectiv o livrare în format dublu.
- Nr. de ore: 3 În clasă, 3 studiu independent.
Material | ||
Presentation T1.3 | ||
Reader T1.3 | ||
Case study/ies | ||
Case study T1.3 Expired technologies within contemporary CCI – creative potential | ||
Case study T1.3 Hybrid Installations | ||
Learning activities | ||
Learning Activities T1.3 | ||
Test your knowledge | ||
T1.3 Self Assessment (Open Questions) |