Το θέμα περιγράφει τις βασικές έννοιες των νέων μέσων και των δημιουργικών τεχνολογιών, τους κύριους διαύλους και τις μορφές παράδοσης, καθώς και την πιθανή πρόσβαση των ΠΔΒ στην αγορά.
Οι δημιουργικές τεχνολογίες είναι ζωτικής σημασίας για το σύγχρονο ΠΔΒ, όποια και αν είναι η μορφή του τελικού προϊόντος - εικόνες, κινούμενες εικόνες, εφαρμογές smartphone, λογισμικό, κ.λπ., ή υλικό/φυσικό - αντικείμενο, προϊόν σχεδίασης, έργο τέχνης. Η σάρωση 3D και η εκτύπωση 3D είναι η νέα κανονική, καθώς μπορούν πάντα να καλύψουν το κενό μεταξύ τεχνουργήματος, αντικειμένου και δεδομένων, μορφοποίησης πληροφοριών, ιδίως στο πλαίσιο οικονομικής/επιχειρησιακής σκοπιμότητας. Οτιδήποτε θα μπορούσε να μετατραπεί σε ένα σώμα δεδομένων με άμεση πρόσβαση σε οποιοδήποτε κανάλι πολυμέσων και συνήθως αυτό συνοδεύει και διπλασιάζει ακόμη και την αναλογική μορφή παράδοσης.
Στις σύγχρονες εικαστικές τέχνες, σχεδόν τα πάντα συμβαίνουν στο ψηφιακό περιβάλλον (για να μην αναφέρουμε τον πανδημικό περιορισμό, ο οποίος απλώς ενίσχυσε αυτή την κατάσταση). Η φυσική συλλογή και τα έργα εξακολουθούν να υπάρχουν, αλλά σχεδόν το 90% των πληροφοριών/ δεδομένων παράγονται και κυκλοφορούν σε κάποιο είδος ψηφιακών μέσων. Μια περιπτωσιολογική μελέτη - ένα γλυπτό ή οποιοδήποτε άλλο προϊόν τεχνουργήματος/σχεδιασμού θα μπορούσε να πωληθεί και να αποσταλεί μέσω Διαδικτύου στην άλλη πλευρά του κόσμου, όπου εκτυπώνεται 3D σύμφωνα με τις τεχνικές προδιαγραφές του - πρόκειται για παράδοση διπλής μορφής.
- Αριθμός ωρών: 3 στην τάξη, 3 αυτοδιδασκαλία.
Material | ||
Presentation T1.4 | ||
Reader T1.4 | ||
Case study/ies | ||
Video Case Study T1.4 Video case “Nordeus” |
||
Video Case Study T1.4 Video case “Ebb Software” |
||
Case Study T1.4 Expired technologies | ||
Learning activities | ||
Learning Activities T1.4 | ||
Test your knowledge | ||
T1.4 Self Assessment (Open Questions) |